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腾讯QQ游戏在美受挫下线因国外无IM优势

2019年05月14日 栏目:生活

易观国际分析师玉轶表示腾讯的游戏在国内有用户作为根基,配合棋牌、小游戏、页游戏、社交游戏等,营收能力骄人。但是单就游戏产品本身而言,其实

易观国际分析师玉轶表示腾讯的游戏在国内有用户作为根基,配合棋牌、小游戏、页游戏、社交游戏等,营收能力骄人。但是单就游戏产品本身而言,其实不具备很强的吸引力。而腾讯作为通讯工具,在海外市场面对的是极大的市场壁垒。因此,腾讯系统不适宜照搬过去,也就造成了游戏在美国水土不服。

2010年游产业增长放缓,国内各游上市公司开始圈地海外。国际市场对马化腾来讲无疑也是一个巨大的诱惑。他曾公开表示,在做好本土市场的同时,企业必须考虑走向国际市场,不断培养出国际化团队。腾讯国际化从游戏互动业务开始。马化腾在谈到中国企业国际化这1话题时称。言谈中,腾讯进军国外市场的野心暴露无遗。

据易观国际数据预测,2010年Q4腾讯游戏业务营收同比增长将超过到70%,营收接近百亿,可谓成绩骄人。但是马化腾的游戏国际战略却并不顺利,如意算盘落了空。据外媒报道,游戏在美国水土不服,已悄然下线。

易观国际高级分析师 玉轶游戏在2008年就迈出了进军美国休闲游戏市场的步伐。当年游戏是以第三方插件情势进入美国的,合作方是美国的因特服务提供商美国时代华纳的子公司AOL(美国)。

腾讯曾于2010年12月16日发布了国际版,支持英、法、日语,但其主要目标用户仍是身处国外的中国用户。Games已在美国运营近四年,该平台下运营的主要是休闲游戏产品,初游戏运营了五款小游,加之后来增加的另外七款小游戏来吸引玩家,却依然没能引发玩家的兴致,改变其停止运营的命运。

腾讯进军美国休闲游戏市场遭受挫折。业内评论称,游戏之所以落得惨淡结束的结果,就是因为他失去在国内IM的优势。该人士还表示,山寨大王腾讯就是有本事走别人的路,让他人无路可走的能力,当然这类说法只限在国内,因为他具有庞大的IM受众。回望腾讯的足迹,几乎都是在模仿,而且凭仗IM的优势,大多事迹不错,并终将被模仿者取而代之。但是谈及游戏进军美国,美国的IM市场是WindowsLiveMessenger(MSN)和YahooMessenger的天下,腾讯是无法与之对抗的,游戏失去国内的优势,又缺乏创新,所以惨淡收场也是必然的。此次游戏美国市场遇挫,也为腾讯的国际化战略蒙上阴影。

IT商业也采访了易观国际分析师玉轶,玉轶表示腾讯的游戏在国内有用户作为根基,配合棋牌、小游戏、页游戏、社交游戏等,营收能力骄人。但是单就游戏产品本身而言,并不具备很强的吸引力。而腾讯作为通讯工具,在海外市场面对的是极大的市场壁垒。因此,腾讯系统不适宜照搬过去,也就造成了游戏在美国水土不服。

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